Εταιρεία Ανάπτυξης
Valve Software
1 τίτλος
- Εθνικότητα:
ΗΠΑ
Η Valve Corporation, επίσης γνωστή ως Valve Software, είναι μια αμερικανική εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, εκδόσεων, υλικού και ψηφιακής διανομής με έδρα το Bellevue της Ουάσινγκτον. Είναι ο δημιουργός franchise παιχνιδιών όπως τα Half-Life, Counter-Strike, Portal, Team Fortress, Left 4 Dead και Dota, της υπηρεσίας λογισμικού Steam και υλικού όπως τα Steam Machine, Steam Deck και Valve Index.
Βιογραφικό
Η Valve Corporation, επίσης γνωστή ως Valve Software, είναι μια αμερικανική εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, εκδόσεων, υλικού και ψηφιακής διανομής με έδρα το Bellevue της Ουάσινγκτον. Είναι ο δημιουργός franchise παιχνιδιών όπως τα Half-Life, Counter-Strike, Portal, Team Fortress, Left 4 Dead και Dota, της υπηρεσίας λογισμικού Steam και υλικού όπως τα Steam Machine, Steam Deck και Valve Index. Η Valve ιδρύθηκε το 1996 από τους πρώην υπαλλήλους της Microsoft, Gabe Newell και Mike Harrington. Το ντεμπούτο τους παιχνίδι, το παιχνίδι βολών πρώτου προσώπου (FPS) Half-Life (1998), ήταν μια κριτική και εμπορική επιτυχία που είχε διαρκή επιρροή στο είδος. Ο Harrington αποχώρησε το 2000. Το 2003, η Valve κυκλοφόρησε το Steam, ακολουθούμενο από το Half-Life 2 (2004), τις επεισοδιακές συνέχειες Half-Life 2: Episode One (2006) και Episode Two (2007), τα παιχνίδια παζλ Portal (2007) και Portal 2 (2011), και τα παιχνίδια πολλαπλών παικτών Team Fortress 2 (2007), Left 4 Dead (2008) και Dota 2 (2013). Κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2010, η Valve κυκλοφόρησε λιγότερα παιχνίδια και επικεντρώθηκε στο υλικό και την εικονική πραγματικότητα (VR).Κυκλοφόρησαν την πρώτη κονσόλα Steam Machine το 2015, το VR headset Valve Index το 2019, το κορυφαίο τους VR παιχνίδι, Half-Life: Alyx, το 2020, και το φορητό σύστημα Steam Deck το 2022. Ένα επανασχεδιασμένο Steam Machine κυκλοφόρησε το 2026 και ένα νέο VR headset, το Steam Frame, έχει προγραμματιστεί για τα μέσα του 2026. Η Valve χρησιμοποιεί μια επίπεδη οργανωτική δομή, επιτρέποντας στους υπαλλήλους να επιλέγουν τα δικά τους έργα. Η Valve είναι γνωστή για την τεχνική και καλλιτεχνική της καινοτομία, με πολλά από τα παιχνίδια της να αναφέρονται μεταξύ των καλύτερων παιχνιδιών όλων των εποχών. Αναπτύσσουν παιχνίδια μέσω δοκιμών παιχνιδιού και επανάληψης, περιγράφοντας τον σχεδιασμό παιχνιδιών ως ένα είδος πειραματικής ψυχολογίας. Μέχρι το 2012, η Valve απασχολούσε περίπου 250 άτομα και αναφέρθηκε ότι άξιζε πάνω από 3 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Τα περισσότερα έσοδα της Valve προέρχονται από το Steam, το οποίο έλεγχε πάνω από το ήμισυ της αγοράς ψηφιακών παιχνιδιών PC το 2011 και δημιούργησε εκτιμώμενα 3,4 δισεκατομμύρια δολάρια το 2017.




