Πρόσωπο
Daniel Kończyk
1 τίτλος
- Εθνικότητα:
Πολωνία
Ο Daniel Kończyk είναι καλλιτέχνης οπτικών εφέ στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, γνωστός για τη δουλειά του ως Senior VFX Artist στη Remedy Entertainment. Συνέβαλε στον τίτλο survival horror Alan Wake 2 (2023), σε σκηνοθεσία του Sam Lake και έκδοση της Epic Games Publishing, όπου η δουλειά του στα περιβαλλοντικά εφέ και τα σωματίδια πραγματικού χρόνου απέσπασε βραβείο Visual Effects Society (VES) Award για Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project.
Βιογραφικό
Ο Daniel Kończyk είναι καλλιτέχνης οπτικών εφέ στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, γνωστός για τη δουλειά του ως Senior VFX Artist στη Remedy Entertainment. Συνέβαλε στον τίτλο survival horror Alan Wake 2 (2023), σε σκηνοθεσία του Sam Lake και έκδοση της Epic Games Publishing, όπου η δουλειά του στα περιβαλλοντικά εφέ και τα σωματίδια πραγματικού χρόνου απέσπασε βραβείο Visual Effects Society (VES) Award για Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project. Πέρα από το Alan Wake 2, ο Kończyk συνέβαλε στα οπτικά εφέ του παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας Control (2019) της Remedy Entertainment, καθώς και στο single-player campaign του CrossfireX (2022). Το έργο του στο technical art και τα VFX αξιοποιεί εκτενώς την ιδιόκτητη μηχανή γραφικών Northlight της Remedy για τη δημιουργία δυναμικών ατμοσφαιρικών, καιρικών και υπερφυσικών εφέ.
Βραβεία & Διακρίσεις
Συνέβαλε στον τίτλο survival horror Alan Wake 2 (2023), σε σκηνοθεσία του Sam Lake και έκδοση της Epic Games Publishing, όπου η εργασία του στα περιβαλλοντικά εφέ και τα σωματίδια πραγματικού χρόνου του χάρισε ένα Βραβείο της Visual Effects Society (VES) για Εξαιρετικά Οπτικά Εφέ σε Έργο Πραγματικού Χρόνου.






